القائمة الرئيسية

الصفحات

سماعات,افضل سماعة,أفضل سماعات,سماعات بلوتوث,سماعات سوني,سماعة,سماعات لاسلكية,افضل سماعات,افضل سماعات جيمنج للموبايل,سماعة رأس,أفضل هاتف,سماعات رأس,أفضل جوال,أفضل سماعات تحت $50,افضل سماعات جيمنج,أفضل سماعة,أفضل سماعات بسعر ممتاز,افضل سماعات بلوتوث,سماعة سوني,سماعات رخيصه,افضل سماعة بلوتوث,افضل سماعة لاسلكية,أفضل سماعة رخيصة,أفضل سماعه ب 300ج,احسن سماعات,أفضل سماعة بلوتوث,سماعات قيمنق,أفضل سماعة لا سلكية,أفضل سماعه ب 300جنيه


أفضل سماعات رأس VR لعام 2022


هناك عدد قليل من خيارات سماعات الواقع الافتراضي عالية الجودة ، سواء كنت تبحث عن طراز مستقل أو نموذج متصل بجهاز الكمبيوتر أو وحدة التحكم. انتقل إلى بُعد آخر باستخدام سماعات رأس ومنصات الواقع الافتراضي الأعلى تصنيفًا.


الواقع الافتراضي هو وسيلة رائعة للسفر باستخدام قوة التكنولوجيا. باستخدام سماعة الرأس وتتبع الحركة ، يتيح لك VR النظر حول مساحة افتراضية كما لو كنت هناك بالفعل ، أو ممارسة لعبة كما لو كنت فيها. اكتسب الواقع الافتراضي زخمًا في السنوات الأخيرة بفضل الألعاب والتجارب الجذابة ، على الرغم من أنه لا يزال يبدو في حالة تغير مستمر ، حيث تأتي سماعات الرأس وتتجه بسرعة إلى حد ما. نحن نتتبع أفضل ما هو موجود حاليًا في السوق هنا.


تركز Oculus جهودها على سماعة رأس VR مستقلة ، Quest 2 ، ولكنها توفر خيار توصيلها بجهاز كمبيوتر. تمتلك شركة HTC جهاز Vive Cosmos و Vive Pro 2 المربوط بالبخار. تمتلك سوني جهاز PlayStation VR المتوافق مع PS4. تمتلك Valve سماعة Index باهظة الثمن خاصة بها. حتى Microsoft (نوعًا ما) تدعم نظام Windows Mixed Reality الخاص بها مع عدد قليل من سماعات الرأس التابعة لجهات خارجية. إليك ما تحتاج إلى معرفته عن كل منهم.


السؤال الكبير: أي سماعة رأس VR هي الأفضل؟


تندرج سماعات الرأس الحديثة VR الآن ضمن إحدى فئتين: المقيدة أو المستقلة. سماعات الرأس المربوطة مثل HTC Vive Pro 2 و PlayStation VR و Valve Index متصلة فعليًا بأجهزة الكمبيوتر (أو في حالة PS VR أو PlayStation 4 أو PlayStation 5). 

الكبل يجعلها صعبة بعض الشيء ، لكن وضع كل معالجة الفيديو الفعلية في صندوق لا تحتاج إلى ربطه مباشرة على وجهك يعني أن تجربة الواقع الافتراضي الخاصة بك يمكن أن تكون أكثر تعقيدًا. توفر إما المستشعرات الخارجية أو الكاميرات التي تواجه الخارج تتبعًا كاملاً للحركة 6DOF (ست درجات من الحرية) لرأسك ويديك ، وذلك بفضل وحدات التحكم في استشعار الحركة.


أقل الخيارات المربوطة تكلفة حاليًا هي حوالي 400 دولار ، وذلك قبل معالجة مشكلة المعالجة ؛ يحتاج كل من Valve Index و Vive Cosmos و Vive Pro 2 إلى أجهزة كمبيوتر قوية جدًا للتشغيل ، بينما تتطلب PS VR جهاز PlayStation 4.


توفر سماعات الرأس المستقلة أكبر قدر من الحرية المادية عن طريق إزالة الكابلات تمامًا وعدم الحاجة إلى جهاز خارجي للتعامل مع المعالجة. يستخدم Oculus Quest 2 كاميرات مماثلة مواجهة للخارج لـ Oculus Rift S التي تم إيقافها الآن لتوفير تتبع حركة 6DOF ، وأدوات تحكم حركة 6DOF مماثلة. يفتقر Quest 2 إلى قوة معالجة كمبيوتر مخصصة للألعاب ، لكن معالج الهاتف المحمول المتطور لا يزال بإمكانه دفع رسومات مفصلة وسلسة.


1.  Oculus Quest 2

كان Oculus Rift أول اسم كبير في الموجة الحالية من VR ، ولا يزال Oculus لاعبًا رئيسيًا في هذه الفئة. انسحبت الشركة من سماعة رأس VR المخصصة والمربوطة ، مع ذلك ، أوقفت Rift S لصالح التركيز كليًا على Quest 2. وهذا لا يعني أنه لا يمكنك الاستمتاع بالكمبيوتر الشخصي VR على سماعة الشركة الجديدة ؛ ما عليك سوى الحصول على كابل ملحق لذلك.


Oculus Quest 2 عبارة عن سماعة رأس قائمة بذاتها بقيمة 300 دولار للواقع الافتراضي مدعومة بمجموعة شرائح Qualcomm Snapdragon 865 ، وهي ترقية كبيرة في القوة على Quest الأصلي ومجموعة شرائح Snapdragon 835 الخاصة بها. إنه يوفر تجربة VR شاملة في حزمة واحدة دون الحاجة إلى أسلاك (باستثناء شحن سماعة الرأس) ، ويوفر حاليًا أعلى دقة لأي سماعة رأس VR للمستهلكين عند 1.920 × 1،832 لكل عين. يحتوي على اثنين من عناصر التحكم في الحركة لتتبع حركة الرأس واليد 6DOF بالكامل ، ويوفر مكتبة قوية بشكل مدهش من برامج VR في متجرها على متن الطائرة.


هذا لا يعني أنه لا يمكنك الاستمتاع بالواقع الافتراضي المربوط مع Quest 2. كبل Oculus Link البالغ 79 دولارًا هو كبل USB-C بطول خمسة أمتار يتيح لك توصيل Quest 2 بجهاز الكمبيوتر الخاص بك واستخدامه تمامًا مثل Rift S المربوط للعب ألعاب VR الخاصة بالكمبيوتر مثل Half-Life: Alyx. الكبل باهظ الثمن ، ولكن بالنظر إلى أن Quest 2 أقل بـ 100 دولار من Quest الأصلي ، فإنه لا يزال يتقدم من حيث القيمة حتى بعد إضافة الملحق.


2. Valve Index

تعد سماعة Valve الخاصة بالواقع الافتراضي المربوطة بالكمبيوتر الشخصي ، Valve Index ، واحدة من أغلى سماعات الرأس. يكلف 999 دولارًا إذا اشتريت كل ما تحتاجه حتى يعمل (باستثناء الكمبيوتر بالطبع). من الصعب ابتلاعه ، حتى لو كان الفهرس يتميز بمعدل تحديث يبلغ 120 هرتز ، أعلى بشكل ملحوظ من معظم منافسيه (مع وضع تجريبي 144 هرتز). ومع ذلك ، فإن مؤشر Valve هو حاليًا سماعة VR المربوطة المفضلة لدينا.


3. HTC Vive Pro 2

إذا كنت تريد تجربة VR عالية الدقة ، فإن HTC Vive Pro 2 هي سماعة الرأس التي يمكنك الحصول عليها. تستهدف سماعة الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي المتطور هذه المتحمسين والمحترفين على حد سواء ، حيث تتوفر أوضح صورة عند 2448 × 2448 بكسل لكل عين. إنه يوفر بسهولة أفضل الصور التي رأيناها في الواقع الافتراضي حتى الآن. إنه أيضًا غالي جدًا ، بسعر 799 دولارًا لسماعة الرأس فقط ؛ ما زلت بحاجة إلى إضافة المحطات الأساسية وأجهزة التحكم (ولكن على الجانب المشرق ، يمكنك استخدام وحدات تحكم Valve Index معها).


يعمل Vive Pro 2 (و Vive Cosmos أدناه) مع SteamVR تمامًا مثل Oculus Quest 2 ، ولديه متجر برامج VR خاص به في شكل Viveport. تقدم Viveport عضوية Viveport Infinity التي توفر وصولاً غير محدود إلى تجارب الواقع الافتراضي من خلال خدمة الاشتراك بدلاً من شراء البرامج الانتقائية.


4. HTC Vive Cosmos

Vive Cosmos من HTC هي النسخة المطورة من Vive الأصلي وعرض الواقع الافتراضي الذي تقدمه الشركة بأسعار معقولة. تتميز بدقة أعلى ، وتستبدل المحطات الأساسية الخارجية بكاميرات خارجية لتتبع الحركة. إنها حزمة شاملة للواقع الافتراضي بالغرفة الكاملة ، وهي واحدة من أكثر الأجهزة المربوطة بجهاز الكمبيوتر بأسعار معقولة بسعر 699 دولارًا للحزمة بأكملها.


للحصول على تتبع أفضل للحركة ، تعيد Vive Cosmos Elite محطات القاعدة الخارجية لتزيد من كيفية تتبعها للتحكم في الرأس والحركة ، على الرغم من أنها أغلى ثمناً بسعر 899 دولارًا.


5. PlayStation VR

يعد PlayStation VR مقنعًا بفضل دعم Sony لتطويره ، بالإضافة إلى القدرة على تحمل تكاليف PlayStation 4 وتوافره مقارنة بأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. كل ما تحتاجه هو سماعة رأس وجهاز PlayStation 4 وكاميرا PlayStation (مضمنة الآن في معظم حزم PlayStation VR). تتوافق PSVR أيضًا مع PlayStation 5 ، ولكن ستحتاج إلى طلب محول مجاني من Sony حتى تعمل كاميرا PlayStation.


هناك بعض الألعاب الممتازة على PS VR مثل Moss و Rez Infinite و Until Dawn: Rush of Blood و Five Nights at Freddie's: Help Wanted. تعمل العديد من ألعاب PlayStation VR مع DualShock 4 ، لذلك لا تحتاج حتى إلى أدوات التحكم في الحركة. ومع ذلك ، فإن عناصر التحكم في الحركة هي المكان الذي يتخلف فيه PlayStation VR ؛ لا تزال سماعة الرأس تستخدم عصا PlayStation Move من عصر PlayStation 3 ، وهي ليست قادرة أو مريحة تقريبًا مثل وحدات تحكم Oculus Touch. إنها أيضًا باهظة الثمن ، ولا يتم تضمينها دائمًا في حزم PlayStation VR.


تعمل Sony على نظام PlayStation VR جديد لجهاز PlayStation 5 ، مع وحدات تحكم معاد تصميمها. لم يتم الكشف عن سماعة الرأس الجديدة بعد ، لكن الشركة أصدرت معاينة لوحدات التحكم الجديدة.


6. Windows Mixed Reality

قامت Microsoft بالترويج لشراكتها مع العديد من الشركات المصنعة لسماعات الرأس لإنتاج سلسلة من سماعات الرأس "الواقع المختلط" التي تعمل بنظام التشغيل Windows 10 خلال السنوات القليلة الماضية. التمييز بين الواقع الافتراضي والواقع المختلط مشكوك فيه حتى الآن ، لكنه يشير إلى تكامل تقنية الواقع المعزز (AR) باستخدام الكاميرات على الخوذة. 


من سماعات الرأس المختلفة التي اختبرناها ، الجهاز سليم والإعداد بسيط ، لكن تتبع الموضع ليس دقيقًا مثل سماعات الرأس المربوطة بأجهزة استشعار خارجية أو Quest 2 بكاميرات التتبع الخارجية. أيضًا ، لا يحتوي متجر Windows Mixed Reality على العديد من تجارب VR المقنعة مثل متاجر Rift و SteamVR ، على الرغم من أنه يمكنك استخدام ألعاب SteamVR على سماعات رأس Windows Mixed Reality ، مرة أخرى مع بعض مصارعة البرامج.


في حين أن العديد من الشركات المصنعة التابعة لجهات خارجية قد عملت على سماعات رأس Windows Mixed Reality على مدار السنوات القليلة الماضية ، فإن سماعات رأس Windows Mixed Reality الوحيدة من الجيل الحالي للمستهلكين هي HP Reverb G2.


ماذا عن ميتافيرس؟

قد يدفع فيسبوك الذي تم تغيير علامته التجارية حديثًا إلى ميتا فيسبوك في النهاية Quest 2 وأجهزة Oculus الأخرى إلى أبعد من ذلك ، مع التركيز بشكل أكبر على تكامل النظام الأساسي على نطاق واسع. من المحتمل أن تتضمن خطط الشركة لبناء "ميتافيرس" أنظمة AR و VR ، وسيكون قسم Oculus هو الوسيلة الطبيعية لذلك. صرح أندرو بوسورث ، نائب رئيس AR / VR في فيسبوك ، أن ميتافيرس سوف "يبني النسيج الضام" بين سماعات الرأس Oculus وأجهزة فيسبوك / ميتا الأخرى ، لذلك سيشاركون بالتأكيد.


لا يزال metaverse مفهومًا غامضًا ، ولم يكن Meta واضحًا تمامًا بشأن ما يفعله بالضبط به. سيساعدك دليل metaverse الخاص بنا على فهم ما يحدث ، بناءً على التفاصيل القليلة المتاحة.

تعليقات

التنقل السريع